Drakhan’s Night : Remerciements / Big thumb up !

Nous tenons à remercier certaines personnes du forum Atariage qui nous ont donner un sérieux coup de main pour ce jeu :
Duane Alan « Random Terrain » Hahn pour son travail encyclopédique.
Michael « SeaGtGruff » Rideout pour nos soucis de couleurs d’arrière-plan.
Mike « RevEng » Saarna pour son noyau d’écran-titre.
Robert M pour son tutoriel de contrôle du joystick.
Tinkernut pour sa vidéo « Comment faire un jeu VCS en moins de 10 minutes »
Yuppicide & SpiceWar pour de bons conseils
Et un remerciement particulier aux gars qui nous ont donner les outils pour y arriver:
Fred « Batari » Quimby pour le bataribasic et la cartouche Harmony
Jeffrey « Jwierer » Wierer pour VisualBb
We would like to already thanks some people at AA forums who helped us to go through this tremendous work:
Duane Alan « Random Terrain » Hahn for his HUGE work of compilation.
Michael « SeaGtGruff » Rideout for solving our background colors issue.
Mike « RevEng » Saarna for his wonderful TitleScreen Kernel.
Robert M for his joystick reading control tutorial
Tinkernut for his video « how to make a VCS game in less than 10 minutes » (much longer for me to catch it)
Yuppicide & SpiceWare for advices on issues
We would like to thanks folks who gave us the tools for doing it:
Fred « Batari » Quimby for his Bb and the Harmony cartridge.
Jeffrey « jwierer » Wierer for VisualBb.

Présentation de Drakhan’s Night / Introduction to Drakhan’s Night

Action RPGSeul votre dextérité vaincra le terrible Drakhan™ et ses séides.Only your dexterity will defeats the Evil Drakhan™ and all its mignons.
Quête principale non-linéaire /
Non-Linear Main Quest
Explorez les Terres désolées comme vous le souhaitezExplore the Dark Lands at your will.
Quêtes secondaires / Secondary questsAidez les autres personnages et gagnez des objets pour atteindre votre objectif.Help others characters and gain items to achieve your quest.
Hasard / Randomnesssystème de hasard pour ne jamais avoir deux fois la même expérience de jeuControlled randomness for a never twice the same experience
Graphismes améliorés /
Enhanced graphics
Un arrière plan dynamique utilisant la puce SARADynamic Background using the SARA chipset
Compatibilité /
Compatibilities
Le jeu fonctionnera avec tout les console compatible avec la VCS comme Windows™, DOS™, BeOS™, DreamCast™, Linux™, PalmOS™, Java™, Nintendo DS™, GP32™ et même MacOS™.This game will also work on all Video Computer System compatible platforms such as:Windows™, DOS™, BeOS™, DreamCast™, Linux™, PalmOS™, Java™, Nintendo DS™, GP32™ and even MacOS™.