Nous profitons de ce post publié par l’association MO5 pour faire le point sur le développement:
- La quête principale est en train d’être rallongée car on s’est rendu compte qu’elle était trop courte (il faudra faire plus que de se débarrasser d’un dragon rouge).
- Une quête secondaire est en cours d’implémentation et ouvrira la voie pour deux autres si tout se passe bien.
- Il n’y a que deux bruitages pour l’instant.
- Les graphismes ne cassent toujours pas trois pattes à un canard.
- Pour le packaging, la fabrication maison nécessite de nouveaux essais avec du papier plus solide et une résolution plus fine. Nous avons aussi contacté un imprimeur pour un devis à 50 et (rêvons un peu) 100 exemplaires.
- Le manuel est en cours d’essai aussi mais rien de concluant non plus, tant au niveau du papier qu’au niveau du massicot.
- Pour la fabrication des cartouches, nous attendons toujours un devis d’Atariage pour utiliser des Melody Board. (on attend la réponse depuis deux mois).
- Nous avions promis une vidéo pour le magazine Revival mais avec autant de questions en suspens, on préfère remettre ça à plus tard (promis).

Here is a brief update of this ongoing project:
- We’re extending the main quest because just killing a red dragon is quite common nowadays
- A secondary quest is being implemented and if successful, it will open the way for two more quests.
- Only two sounds are programmed for the moment.
- There is an issue with Fixed Point Variables. We’ve been stuck on it for over a year and could not find where is the trouble.
- We are waiting for an estimate from Atariage for a couple of months.
- the packaging need further trial as the last attempt doesn’t comply our needs.